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AI人工智能在文创行业内容的运用
发布时间:2021-02-09 11:11:51 TAGS:
作者:中联科创特约嘉宾尹智
人工智能在文创内容产业最大的机会,我觉得,就是赋能“讲故事”。为什么是讲故事?如果我们仔细看看成功者,几乎都是优秀的“stroy teller”。不过这里的故事,指的不是小说、戏剧里那种相对完整的故事,而是一个更加宽泛的定义。只要是能够触动我们情感的说服技巧,都是故事。

最好的销售一定能讲最吸引人的产品,品牌故事;小说家,剧作家,内容生产者的职业生涯都围绕着讲打动人的好故事;最好的融资计划往往靠的是描述美好未来的故事,而不是财务分析报表打动的投资人;郭德纲用相声,摄影师用影像,歌手用歌声,舞蹈家用形体来讲述故事。这些故事的根本价值,就是给人带来触动,启发,情绪,和体验。 “我们的人生就是在不断讲述自己的故事”,讲一个能让生命、生活有意思和有意义的故事,能帮我们更好地明白人生的意义。“美好的人生就是一生都在追求美好人生的人生。”
所以,如何赋能这种价值,意义和体验的传递,就必然是一种技术,应该说是几乎所有直接服务人类的技术最核心最关键的价值。
 Instgram成功是因为帮助了人们用照片去讲好自己的生活故事,而赋能Ins的,是一种并不太复杂的视觉智能技术,通俗一点说就是滤镜。乔治卢卡斯为了让电影人能讲好“另一个时间  另一个遥远星系”里的故事,直接创建了一个视觉特效公司,而星球大战之后的影视制作,就进入了另一个时代。人类一直在追求的显示技术的革命,从活字印刷,造纸、颜料,到电子管、液晶、3D,数字媒体,AR&VR&MR,核心的价值都在于为体验和感觉的传递提供了更方便、更丰富、更真实、更自然、更人性的方法和工具。我们把思维世界实体化,把实体世界虚拟化/数字化,把数字世界人性化智能化,都是为了让生命有更丰富、更不同的故事。 
 在数字媒体宇宙里,影音人工智能将比历史上任何一项技术,在推动这种体验的创造和传递上,都更具有优势。前面有一篇文章专门阐述过,数字原生的AI可以在二维影像和三维数字模型空间纵横驰骋,游刃有余,现在AI算法不仅可以对数字影像进行分类、检测、分割、检索、编辑、合成、替换、更换背景,更可以根据输入进行“脑补”,自动生成新的内容。如何使用好影音人工智能,将成为未来内容创作者的创意实现效率最关键要素之一;而如何与创作者结合,更好地赋能创意和内容制作,也会是人工智能在这个产业发展的至关重要的因素。 ----- 仅代表尹智个人观点  Ken’s personal view only
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