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元宇宙里的虚拟与现实
发布时间:2022-02-24 16:19:43 TAGS:

作者:中联科创特约嘉宾尹智

对不起,元宇宙不是x丝逆袭的地方,就像大家看再多武侠片,再想象自己练就武学秘籍,也打不过MMA选手一样 —— 元宇宙不怎么消耗资源么?


按Intel的估计,元宇宙的算力要求要比现在高1000倍(当然也是个拍脑袋的估计),现在一个中等规模的数据中心就和一个小火电厂排放差不多,元宇宙数据中心不怎么费资源?那些VR AR 3D的效果是手画出来的吗? “元宇宙不怎么看重专业水平”? 我理解是元宇宙里有大量工具,AI,可以让一般人也能做出和专业人士水平接近的作品。问题是,专业人士会失业吗?这些人会怎么应对?PS和各类图形图像 建模工具出现了这么多年,好像计算机影像领域,还是被一堆艺术美术专业人士把持着。

其次,人人都能做出来的效果,会有多大的价值?我们当然可以和更容易地打扮我们的虚拟化身或者虚拟房产,而当所有人都能这么做的时候,我们会怎么想呢?我们会想要有差异化。现实世界里,作品还可能有材质,原料,颜料等等差别,元宇宙里可都是一堆0和1哦,这意味什么呢?这意味着作品和作品之间的差别只能通过视觉感官体验来体现,高端品牌,高端人士只有在美学艺术维度更精进,更独特,更比AI和机器有独创性,才能维护自己高端的形象。

元宇宙里,不是不需要专业水平,是日常的作品,内容,创意不需要专业水平,在某些需要差异化的领域,其实是对专业水平要求会更高。 —— 仅代表尹智个人观点

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