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光子纠缠,这个世界是数字模拟出来的概率提升了?
发布时间:2023-05-10 15:31:09 TAGS:

作者:中联科创特约嘉宾尹智

光子纠缠实验的成功,让我们这个世界是数字模拟出来的概率大大提升了? 用视频游戏的方式看,我觉得好像是这样的 ——


2022年的诺贝尔物理奖颁给了三位用光子纠缠实验,证明了贝尔不等式不成立的物理学家。简单说,这三位物理学家证明了波尔的量子力学在量子纠缠效应上的正确性,反驳了爱因斯坦 "上帝不会掷骰子"的说法,证明了实在性和定域性至少有一个不成立 — 这是爱因斯坦和玻尔主要的争议点。定域性,简化点说,一个表现就是没有能够超过光速的信号,所以量子纠缠这种可以超光速的信息联通,在爱因斯坦看来是不靠谱的。


而真正令人细思极恐的,是实在性。实在性简单说就是客观世界不依赖于意识而独立存在的属性,象禅宗六祖慧能的那个"不是风动,不是幡动,而是心在动"就典型不符合实在性,被批为唯心主义,按实在性的观点,心动不动,风和旗幡都在动。同样的道理,电子作为一个客观事物,在同一个环境下,应该要么表现出是波,要么表现是粒子,跟被不被观测没关系(看或不看,月亮就在那里),但物理学学上最诡异的实验之一,电子双缝干涉实验却告诉我们,当我们不去观测它的时候,电子是波,当我们观测它的时候,它是粒子。好像冥冥中有一种神秘力量在用上帝视角看着人类,当人类想要去观察一个粒子时,这个神秘力量才明确这个粒子的属性和位置 — 这跟现在我们玩的视频游戏何其类似!我们知道一个再宏大场景的游戏,呈现在屏幕上的画面,也只是整个游戏场景中的一部分。这是因为图形图像的处理和渲染是非常耗费资源的,所以一个讨巧的减少资源使用的方式,就是只处理那些呈现在屏幕上的部分,未呈现的部分暂不去管它(有点类似一个舞台表演,只有呈现在舞台上的部分才是精心布置装扮的);只有当我们操纵鼠标,键盘或者头显等移动视角的时候,对应的影像部分才会被调出来做运算和显示。也就是说游戏里大多视觉部分,在我们不看时,是一种状态,当我们需要将其调到屏幕上看时,就立刻变成另一种经过处理的状态 — 这象不象 双缝干涉实验中的电子呢?只不过视频游戏这种力量是程序和计算,双缝干涉实验里,是至今无法解释的宇宙规律,量子力学哥本哈根学派用"测不准原理"加以形容。这么看,这种神秘的宇宙力,是不是也可能是一种算法?我们的宇宙,是不是也可能是一种程序的创造?所谓"客观","真实",是否也只是我们的一种认知,并不存在独立于意识的绝对"存在"?—— 仅代表尹智个人观点 Ken's personal view only

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