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为什么人工智能和游戏引擎是数字孪生未来重要的组成部分?
发布时间:2023-05-06 10:51:17 TAGS:

作者:中联科创特约嘉宾尹智

为什么人工智能和游戏引擎是数字孪生未来重要的组成部分? —— 


回到数字孪生的本质,数字孪生是对物理世界的数字建模,为什么我们要数字建模呢?因为在物理世界模拟测试的代价太高,数字版本可以低成本地折腾。问题来了,数字版本里的测试能不能反映实际?如果能,就不能只是"形似"(2D 3D展示),还要"神似"(3D模型需要符合现实世界的物理规律)。


这就不得不提到物理模拟,也就是一个3D模型需要跟真实版本一样,受到物理定律的约束,跟环境互动时要跟真实物体的材质,弹性,受到的重力,流体力,等等表现一致。这在传统上,是用程序来计算复杂的物理公式从而来实现的,一个并不复杂的实体,需要被分解为海量的小质量体,一个个来计算和组合,只是为了满足牛顿力学和流体力学。而说到底这些物理定律就是一些有质量,有形态,有材质属性的物体运动起来的规律 —— 而只要是能复现规律,就可以被学习和预测,这就是深度学习算法的用武之地。为什么有游戏引擎的事呢?因为现在大的游戏引擎里,都已经内嵌了物理模拟机制(基于程序或者深度学习),试想如果没有风吹动头发飘动的和人体撞上石壁被弹开的物理效果,游戏还有何真实感可言。所以未来的数字孪生,比如一个基于BIM的建筑模型,想知道何种通道和门的设置能让高峰人流物流最通顺,最好的办法不是找那么多人和物来演习,而是在建筑的数字孪生里生成一大堆数字人/AI agent和虚拟物件,相互占道,挤挤攘攘,测出一条最佳方案 —— 这不就是游戏里的基本场景吗? —— 仅代表尹智个人观点 Ken's personal view only

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