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我们将如何与虚拟世界互动?
发布时间:2023-02-24 18:42:07 TAGS:

作者:中联科创特约嘉宾尹智

我们将如何与虚拟世界互动?—— 物理世界里,我们有 人,物,场,数字世界里,也有,这就有了3X3种关联关系,如附图。这一篇我们先看 真人如何与数字人,虚拟物体和虚拟空间来互动: 


十年前,如果有人跟我说我的服务电话会主要被机器和程序来回答,我会觉得不太靠谱。这种情形,就像现在有人跟我说,以后在网络世界里,我主要会跟AI赋能的数字替身互动一样 ;未来十年,我们越来越多看到的是数字人营销者,数字人客服 ,数字人陪练,虚拟偶像和作为真人代理的数字人明星(这次世界杯的广告片,宣传片,已经开始用很多CG,动画的球星来代替真人演出了)。从另一面看,我们会在更多场景里用数字阿凡达来代替自己出镜,直播,发言,甚至替我们演出,社交… 用自己的形态面貌,语言特点,思维方式训练一个专属数字阿凡达,会成为一种潮流。


真人和虚拟物体互动的会主要发生在混合现实的场景中。随着触觉数字化的不断深入,我们与数字物体的互动将会变得越来越普遍和真实。触觉手套,马甲,超声波震动设备等触觉模拟外设技术的的成熟,会让我们不仅看到,听到,而且可以触摸感觉到虚拟物体(材质,软硬度,形状,力反馈等)。如果将来有一天我们拿起一个物体,会停下来思考一下,我们互动的是物体实体,还是虚拟物体,这一点也不奇怪,在AR眼镜和力反馈外设的环境下,我们会经常混淆真实物体和数字构建的版本。


真人和数字"场"的关联,在影视内容虚拟制作Virtual production 中,体现得淋漓尽至。好莱坞已经非常习惯用大块背景屏幕投出虚拟背景,真人演员在真实镜头面前表演,与虚拟镜头下的虚拟背景融为一体(当然虚拟镜头和真实镜头需要完美同步)。这样拍出来的内容,虽然还有一部分需要后期制作,很多已经可以直接作为成片了。用不了太久,出外景可能会变成一种非常昂贵而不合理的拍摄方式,当我们可以把万里之外的场景实时搬到摄影棚里并将真人演员带入的时候,为什么需要真人不辞辛苦跑到物理场景中呢? 下一篇我们来探讨真实的"物""场"如何与虚拟的"物""场"来互动。 —— 仅代表尹智个人观点 Ken's personal view only

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